
chatGPT 4o를 이용해서 질문 응답기록을 토대로 만들어 보겠습니다. 이제 각파이프로 4개의 기둥을 세우는 코드를 만들거야. 각파이프는 100x50x2t 로 기둥을 만들거야. 높이는 3000mm 간격은 4500mm x 3000mm 형태로 제작할거야. 이 4개의 기둥은 상부에서 서로 만나서 용접을 한다. 그러니 서로 연결되는 형태로도 그려져야 한다. 이런 형태를 파이썬 블랜더 코드를 만들 수 있는가? 물론입니다!Blender의 Python API를 활용하여, 말씀하신 **4개의 각파이프 기둥(100x50x2t, 높이 3000mm)**를4500mm x 3000mm 간격으로 배치하고, 상단에서 연결되어 용접되는 형태로 구현할 수 있습니다.✅ 구조 요약항목 내용📦 파이프 형상직사각형 튜브: 100mm x..

만들고자 하는 형태를 기술함.블랜더에서 python을 이용해서 객체를 만들수 있다.아래의 내용을 그리는 파이썬 코드가 필요하다.`````건물의 기초석에 해당되는 돌을 그릴거야. 사각형 기둥형태인데, 하부에서 상부로 올라갈수도 좁아지는 형태의 시멘트를 부을 거푸집과 그 안에 들어가서 굳을 돌을 만들거야.정사각형의 형태의 하부에서 위로 올라갈수로 점점 작아지는 형태인데,기둥을 고정하는 용도의 물건이다.가로250mm x 세로250mm 그리고 높이는 300mm 형태가 된다. 아래는 Blender에서 **기초석(사각형 기둥 형태, 위로 올라갈수록 좁아지는 형태)**을 Python으로 생성하는 스크립트입니다. 이 코드는 Blender의 bpy 모듈을 사용하여 **거푸집(외형)**과 **속의 돌(콘크리트 덩어리)**..

물론입니다. 아래는 블렌더에서 파이썬으로 3D 입체를 생성하는 방법을 소개하는 블로그 게시글입니다. 검색엔진 최적화(SEO)를 고려하여 키워드는 적절히 배치하고, 자연스러운 흐름으로 초보자에게 친절하게 설명하는 형식으로 작성했습니다.블렌더에서 파이썬으로 3D 입체 만들기 – 가로, 세로, 높이 설정하는 방법3D 모델링을 하다 보면 반복적으로 비슷한 모양의 오브젝트를 만들어야 할 때가 많습니다. 특히 박스 형태의 입체 모델은 다양한 씬(Scene)에 기본으로 사용되기 때문에 자주 사용하게 되죠. 이런 반복 작업을 자동화하면 훨씬 효율적으로 모델링을 할 수 있는데, 그중 대표적인 방법이 바로 블렌더(Blender)에서 파이썬(Python)을 사용하는 것입니다.이번 글에서는 **가로, 세로, 높이를 직접 지정..

Principled BSDF를 사용하여 플라스틱 재질을 만들 때는 다음과 같은 설정값을 사용할 수 있습니다. Base Color: 플라스틱의 기본 색상 Subsurface: 없음 Metallic: 0 Specular: 0.5 Roughness: 0.2 Anisotropic: 없음 Sheen: 0 Clearcoat: 없음 Transmission: 0 위의 값은 일반적인 플라스틱 재질의 설정값입니다. 실제 적용하니... 이런느낌이네요^^ 기본값에 대한 설명은 아래를 참조하세요~ Base Color: 물체의 기본색 SubSurface: 피부를 표현할 때 사용( 예를 들어, 손가락을 라이트에 갖다 대면 손가락색이 빛에 의해 변하게 되는 것) SubSurface Radius: 빛이 퍼지는 범위 SubSurface..

결론적부터 얘기하면, 바로 변환하는 것은 불가능합니다. 그 이유는 아래에 설명했지만, 우선 태생이 틀려서... 여러 작업이 병행되어야 다시 태어날 수 있는 것이 핵심입니다. PNG 파일을 직접 Mesh로 변환하는 것은 불가능합니다. PNG 파일은 이미지 파일 형식이며, Mesh는 3D 모델링 데이터 구조입니다. 따라서, PNG 파일을 Mesh로 만들기 위해서는 다른 방법을 사용해야 합니다. 일반적으로 PNG 파일을 Mesh로 만들기 위해서는 PNG 파일을 불러와서 3D 모델링 소프트웨어에서 이미지를 사용하여 Mesh를 만드는 방법을 사용합니다. 이를 위해서는 PNG 파일을 Plane 또는 Cube와 같은 3D 오브젝트에 매핑하는 것이 일반적입니다. 예를 들어, Blender 3D에서는 다음과 같은 단계로..

3D 모델링을 하는 분들 중 대부분은 캐드를 먼저 접하고 3차원 모델링에 관심이 있어서 배우는 분들이 많을거라 생각됩니다. 블랜더의 가장 큰 단점을 꼽으라면 어쩌면 치수선에 대한 얘기를 하는 분들이 많을 겁니다. 치수선 표현 방법이 있긴 한데, 아주 간단하지 않은 것 같지만, 익숙해지면 괜찮을 것 같네요. 아래 큐브에 캐드처럼 치수선을 표현하는 쉬운 방법에 대해 설명해 보겠습니다. 위의 큐브에 치수선을 넣는 과정을 설명드리겠습니다. 1) File -> Edit -> Preferences 클릭 후 Add-ons에서 검색 "Measure" 하면 아래 화면처럼 나옵니다. (3D view: MeasureIt) 위의 그림과 같이 (3D view: MeasureIt)을 선택합니다. 그럼, 치수선을 나오게 하는 준비..

블랜더 편집을 하면서 점이 너무 작아서 보기 힘들다고 하시는 분들에게 좋은 팁이 될 것입니다. 큰 화면에 오브젝트를 선택해서 Edit모드로 넘어가도 저렇게 점(vertex)이 작게 표현되서 잡거나 할때 좀 불편함을 느끼시는 분들은 한번 시도해 보세요. Edit -> Preferences 선택 후 Themes -> 3D viewport 선택하면 위의 화면이 나옵니다. 아래로 화면을 쭉 내려보시면, Vertex Size 기본값이 "3"에서 "6"정도로 바꾸면 아래와 같이 변합니다. 점이 큼지막하게 바뀌어서 잡는데 더 좋은 것 같습니다. 유용하게 사용하세요.

3D 전세계 무료툴 1위 블랜더 프로그램을 사용하면서, 항상 새파일을 누르면 카메라 조명 등 시작할때 항상 지우고 하는 것들이 있습니다. 간단하게 초기설정을 해두면 늘 작업할때 몇번의 키보드 클릭을 줄일 수 있는 방법을 설명해 드릴게요. 아주 간단합니다. file -> new file 이나, Ctrl + N 키를 누르면 새파일을 만들 수 있습니다. 그러면 위의 화면처럼 내가 처음에 설정한 화면을 부를 수 있게 됩니다. file - Defaults - Save Startup File 여기로 설정하면, 새 파일을 부를때 현재의 모양대로 시작할 수 있습니다. 사용하면 편리한 기능이라 공유해 봅니다.
- Total
- Today
- Yesterday
- 1. #웹개발 2. #로트번호 3. #성적서보기 4. #ajax 5. #jquery 6. #php 7. #프론트엔드 8. #백엔드 9. #부트스트랩 10. #웹기능구현
- #데이터무결성
- #textarea #자동높이조절 #ux개선 #웹개발 #프론트엔드 #자바스크립트 #html팁 #웹디자인 #uiux #코딩팁
- 엑셀보호
- #계층형데이터
- 엑셀셀보호
- 구글드라이브API
- 오블완
- 캐드자동작도
- #카테고리트리
- 자바스크립트 코드 기본지식
- isset을 적용해야 하는 이유
- General error: 2031
- 도면자동생성
- Bootstrap 5
- 웹제작강의안2주차
- 오토핫키가이드
- 효율적코딩방법
- #데이터베이스설계
- ajax오류메시지
- #트리구조
- #php에러해결 #php경고메시지 #nonwellformednumeric #php초보자팁 #웹개발에러 #프로그래밍디버깅 #php정규식 #코드디버깅팁 #웹개발문제해결 #php숫자형변환
- json파일편하게보는법
- #웹개발
- #동적ui
- coalesce는 한국어로 "코얼레스크" 또는 "코얼리스"
- 티스토리챌린지
- #tuigrid #자바스크립트그리드 #행삽입 #행삭제 #웹개발팁 #프론트엔드개발 #javascriptgrid #데이터테이블 #ui개선 #그리드커스터마이징
- json파일형태보기
- 엑셀입력보호
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |