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'html의 canvas의 크기는 얼마까지 가능할까?'
여기서 부터 우리의 질문은 시작됩니다.

 

 

HTML `<canvas>` 요소의 최대 크기는 브라우저에 따라 다릅니다. 일반적으로, 대부분의 웹 브라우저는 최대 너비와 높이가 각각 32767 픽셀로 제한되어 있습니다. 이는 하드웨어 및 브라우저의 제한으로 인해 결정되는 값입니다. 이렇게 큰 `<canvas>` 요소를 사용하면 성능에 심각한 문제가 발생할 수 있으므로, 가능한 한 작은 크기를 사용하는 것이 좋습니다. 큰 이미지나 그래픽을 처리해야 하는 경우, 여러 개의 작은 `<canvas>` 요소로 작업을 분할하는 것이 한 가지 해결책이 될 수 있습니다.

 

canvas에 오토캐드처럼 치수선을 만들어서 dxf로 저장할 수 있을까?
HTML `<canvas>` 요소는 2D 그래픽을 그릴 수 있으며, 사용자 입력을 통해 다양한 그래픽을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 따라서 치수선을 그리는 것도 가능합니다. 그러나 `<canvas>` 요소는 비트맵 기반의 그래픽을 다루는 데 초점을 맞추고 있으며, 벡터 기반 파일 형식인 DXF로 직접 저장하는 기능은 제공하지 않습니다. 하지만 JavaScript 또는 기타 서버 측 언어를 사용하여 `<canvas>`에서 생성된 그래픽을 처리하고 DXF 형식으로 변환하는 것이 가능합니다. 이를 위해 사용자가 그린 치수선의 데이터(시작점, 끝점, 치수 등)를 수집하고 이를 DXF 형식으로 변환해주는 라이브러리나 API가 필요합니다. 이렇게 변환된 데이터는 DXF 파일로 저장될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 변환은 복잡할 수 있으며, DXF 파일의 내부 구조와 `<canvas>` 그래픽의 상세한 조작에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 전문적인 CAD 소프트웨어를 사용하는 것이 이러한 목적에는 더 적합할 수 있습니다.

 

canvas를 dxf로 바꾸는 방법이 있을까?
직접적으로 HTML `<canvas>` 요소를 DXF 파일로 변환하는 것은 복잡한 과정입니다. `<canvas>`는 비트맵 그래픽을 다루는 데 반해, DXF는 벡터 기반의 데이터 형식이기 때문입니다. 하지만, `<canvas>`에서 생성된 그래픽을 벡터 데이터로 변환하고, 이 데이터를 DXF 형식으로 재구성하는 방식을 통해 가능하게 할 수는 있습니다. 이러한 과정은 아래와 같습니다: 1. **그래픽 데이터 수집**: `<canvas>`에서 사용자의 입력을 추적하고 그래픽 요소의 각 세부 사항을 기록합니다 (예: 선의 시작점과 끝점, 선의 색상, 두께 등). 2. **벡터 데이터 변환**: 수집된 그래픽 데이터를 벡터 데이터로 변환합니다. 이 단계는 JavaScript 또는 서버 측 언어를 사용하여 수행될 수 있습니다. 3. **DXF 형식으로 재구성**: 벡터 데이터를 DXF 형식에 맞게 재구성합니다. 이 작업은 복잡할 수 있으며, DXF 파일 형식에 대한 깊은 이해를 필요로 합니다. 4. **DXF 파일 저장**: 변환된 데이터를 DXF 파일로 저장합니다. 이러한 과정은 복잡하며, DXF 형식과 벡터 그래픽에 대한 깊은 이해를 필요로 합니다. 이 작업을 단순화하기 위해, 벡터 그래픽을 DXF로 변환해주는 라이브러리를 찾는 것이 좋습니다. JavaScript에서 사용할 수 있는 `js-dxf`와 같은 라이브러리가 이에 해당됩니다. 그러나, 이런 방식으로 생성된 DXF 파일이 전문 CAD 프로그램에서 생성된 것과 동일한 세부 사항과 정밀도를 가질지는 확신할 수 없습니다. 전문적인 CAD 작업을 위해서는 해당 분야의 소프트웨어를 사용하는 것이 가장 적합합니다.

 

그럼, js-dxf 사용법 좀 알려줘...
`js-dxf`는 JavaScript에서 DXF 파일을 생성할 수 있게 해주는 라이브러리입니다. 아래에 기본적인 사용법을 예로 들어 설명하겠습니다. 먼저, 이 라이브러리를 사용하기 위해선 Node.js 환경에서 `npm install js-dxf` 명령을 실행하여 설치해야 합니다. 설치가 완료되면 다음과 같이 사용할 수 있습니다. ```javascript var dxf = require('js-dxf'); var writer = new dxf.Writer(); writer.setUnits('Inches'); writer.writeLine({ x1: 10, y1: 10, z1: 0, x2: 20, y2: 20, z2: 0, layer: 'my-layer', color: 1 // Red color }); writer.writeToFile('my-dxf-file.dxf'); ``` 위의 코드는 `(10, 10, 0)`에서 `(20, 20, 0)`까지 빨간색 선을 그리는 DXF 파일을 생성합니다. 생성된 DXF 파일은 'my-dxf-file.dxf'라는 이름으로 저장됩니다. 이 라이브러리를 사용하면 다양한 유형의 도형을 그릴 수 있습니다. 예를 들어, 원을 그리려면 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다: ```javascript writer.writeCircle({ x: 10, y: 10, z: 0, radius: 5, layer: 'my-layer', color: 1 // Red color }); ``` 이 코드는 중심점이 `(10, 10, 0)`이고 반지름이 5인 원을 그립니다. 이런 식으로 `js-dxf` 라이브러리를 사용하여 다양한 도형과 그래픽을 DXF 형식으로 작성할 수 있습니다. 자세한 정보와 기능은 라이브러리의 공식 문서를 참고해주시기 바랍니다.
var dxf = require('js-dxf');

var writer = new dxf.Writer();

writer.setUnits('Inches');

writer.writeLine({
    x1: 10, y1: 10, z1: 0,
    x2: 20, y2: 20, z2: 0,
    layer: 'my-layer',
    color: 1 // Red color
});

writer.writeToFile('my-dxf-file.dxf');

 

위의 코드는 (10, 10, 0)에서 (20, 20, 0)까지 빨간색 선을 그리는 DXF 파일을 생성합니다. 생성된 DXF 파일은 'my-dxf-file.dxf'라는 이름으로 저장됩니다.
이 라이브러리를 사용하면 다양한 유형의 도형을 그릴 수 있습니다. 예를 들어, 원을 그리려면 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다:

이 코드는 중심점이 (10, 10, 0)이고 반지름이 5인 원을 그립니다.
이런 식으로 js-dxf 라이브러리를 사용하여 다양한 도형과 그래픽을 DXF 형식으로 작성할 수 있습니다. 자세한 정보와 기능은 라이브러리의 공식 문서를 참고해주시기 바랍니다.

 

node js가 아닌 cdn 방식으로는 안되는가?
`js-dxf` 라이브러리는 Node.js 환경에서 설계되었으므로, 브라우저에서 직접 사용할 수 있도록 제공하는 CDN (Content Delivery Network) 방식을 공식적으로 지원하지 않습니다. 그러나 브라우저에서 Node.js 패키지를 사용하려면, 패키지를 브라우저에서 사용할 수 있는 형식으로 변환하는 도구를 사용할 수 있습니다. `Browserify`나 `Webpack`와 같은 도구가 이에 해당합니다. 이런 도구를 사용해서 `js-dxf` 패키지를 브라우저에서 사용할 수 있는 JavaScript 파일로 변환하면, 이 파일을 HTML 문서에 `<script>` 태그를 통해 로드할 수 있게 됩니다. 그러나 이런 방법은 추가적인 설정과 작업을 필요로 합니다. 따라서 가능하다면 서버 측에서 `js-dxf`를 사용하고, 결과를 클라이언트로 보내는 방식을 권장합니다. 이 방식이 더 간단하고 효과적일 것입니다.

 

잠깐, 좀더 자세히 하는 방법 좀 알려줘 
Node.js 패키지를 브라우저에서 사용하려면 여러 단계를 거쳐야 합니다. 이 경우에는 `Browserify`라는 도구를 사용해보겠습니다. `Browserify`는 Node.js 패키지를 브라우저에서 사용할 수 있도록 변환해주는 도구입니다. 다음은 `Browserify`를 사용해서 `js-dxf` 패키지를 브라우저에서 사용할 수 있도록 설정하는 과정입니다. 

1. 먼저 Node.js와 npm이 설치되어 있는지 확인합니다. 설치되어 있지 않다면 [공식 Node.js 웹사이트](https://nodejs.org/)에서 다운로드하여 설치해야 합니다.

2. 새로운 Node.js 프로젝트를 시작합니다. 새로운 디렉토리를 만들고, 그 디렉토리에서 `npm init -y` 명령을 실행합니다. 이 명령은 새로운 `package.json` 파일을 생성합니다.

3. `js-dxf` 패키지와 `browserify` 도구를 설치합니다. 이를 위해 `npm install js-dxf browserify --save` 명령을 실행합니다.

4. `js-dxf`를 사용하는 JavaScript 파일을 만듭니다. 예를 들어, `create-dxf.js`라는 파일을 만들고, 이 파일에서 `js-dxf`를 사용하여 DXF 파일을 생성하는 코드를 작성합니다.

5. `browserify`를 사용하여 `js-dxf`를 사용하는 JavaScript 파일을 브라우저에서 사용할 수 있는 형식으로 변환합니다. 이를 위해 `npx browserify create-dxf.js -o bundle.js` 명령을 실행합니다. 이 명령은 `create-dxf.js` 파일을 `bundle.js`라는 새로운 파일로 변환합니다.

6. HTML 파일에서 `bundle.js`를 로드합니다. 이를 위해 `<script src="bundle.js"></script>`와 같은 코드를 HTML 파일에 추가합니다. 이제 HTML 파일을 브라우저에서 열면, `js-dxf` 패키지를 사용하는 코드가 실행될 것입니다. 단, 이런 방식으로 패키지를 사용하면, 패키지의 모든 코드와 종속성이 `bundle.js` 파일에 포함되므로 파일의 크기가 매우 커질 수 있습니다. 따라서 이 방식은 간단한 실험 또는 프로토타입 개발에는 적합하지만, 실제 프로덕션 환경에서는 서버 측에서 DXF 파일을 생성하고 이를 클라이언트로 전송하는 방식을 권장합니다.
진짜 한번 만들어 본다. 진짜 되는지 안되는지....

1차 실행하니, 실제 아래와 같은 에러가 발생함.

C:\projects\dxf-maker>npm install js-dxf browserify --save npm notice npm notice New minor version of npm available! 9.5.1 -> 9.6.7 npm notice Changelog: https://github.com/npm/cli/releases/tag/v9.6.7 npm notice Run npm install -g npm@9.6.7 to update! npm notice npm ERR! code E404 npm ERR! 404 Not Found - GET https://registry.npmjs.org/js-dxf - Not found npm ERR! 404 npm ERR! 404 'js-dxf@*' is not in this registry. npm ERR! 404 npm ERR! 404 Note that you can also install from a npm ERR! 404 tarball, folder, http url, or git url. npm ERR! A complete log of this run can be found in: npm ERR! C:\Users\light\AppData\Local\npm-cache\_logs\2023-05-20T07_09_42_018Z-debug-0.log

 

그랬더니, 그의 답변은 ? (그는 여러분이 상상한 그 것이 맞음)

죄송합니다, 제가 잘못 전달한 내용이 있었습니다. js-dxf는 npm에서 공식적으로 제공하는 패키지가 아닙니다. 미리 세팅된 DXF 라이브러리가 필요하다면, makerjs와 같은 다른 라이브러리를 고려해 보실 수 있습니다.
makerjs는 2D 벡터 그래픽을 위한 JavaScript 라이브러리로, DXF 형식으로 출력하는 기능을 지원합니다. 이 라이브러리를 사용하면 HTML <canvas>에서 그린 그래픽을 DXF 파일로 출력하는 것이 가능할 수 있습니다.
makerjs를 설치하려면 npm install makerjs --save 명령을 실행하면 됩니다.
그런 다음 makerjs를 사용하여 DXF 파일을 생성하는 간단한 예제 코드는 다음과 같습니다:

코드까지 주는데?

var makerjs = require('makerjs');

// Create a circle of radius 50
var circle = new makerjs.paths.Circle([0, 0], 50);

// Create a model
var model = { paths: { circle: circle } };

// Create DXF content
var dxf = makerjs.exporter.toDXF(model);

// Log the output
console.log(dxf);​
위의 코드는 반지름이 50인 원을 생성하고, 이 원을 DXF 형식으로 출력합니다.
그런 다음 browserify를 사용하여 이 파일을 브라우저에서 사용할 수 있는 형식으로 변환하면 됩니다.
다시 한번 강조하지만, 이 방식은 실제 프로덕션 환경에서는 적합하지 않을 수 있습니다. 대규모 애플리케이션에서는 이러한 작업을 서버 측에서 수행하는 것이 보다 효율적일 것입니다.

그래서, makerjs를 설치해 본다.

makerjs 를 설치하려면 npm install makerjs --save 명령을 실행

C:\projects\dxf-maker>npm install makerjs --save

added 10 packages, and audited 11 packages in 4s

found 0 vulnerabilities

C:\projects\dxf-maker>

 

설치가 잘된 것 같음.

위의 var makerjs = require('makerjs');를 nodejs가 아닌 <script 방식으로 불러오려면?

 

makerjs 라이브러리를 <script> 태그를 통해 불러오려면, 라이브러리를 호스팅하는 CDN (Content Delivery Network)에서 제공하는 URL을 사용할 수 있습니다.
아래는 makerjs 라이브러리를 불러오는 예시입니다:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>MakerJS Example</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/makerjs@0.16.6/dist/maker.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        // Now you can use makerjs here
        var circle = new makerjs.paths.Circle([0, 0], 50);
        var model = { paths: { circle: circle } };
        var dxf = makerjs.exporter.toDXF(model);

        console.log(dxf);
    </script>
</body>
</html>
위의 코드에서 https://cdn.jsdelivr.net/npm/makerjs@0.16.6/dist/maker.js는 makerjs 라이브러리를 호스팅하는 CDN URL입니다. 이 URL은 makerjs의 버전에 따라 변할 수 있으니, 항상 최신 버전의 URL을 사용하는 것이 좋습니다. 최신 버전의 URL은 jsDelivr 또는 UNPKG 등의 웹사이트에서 찾을 수 있습니다.
<script> 태그를 통해 makerjs 라이브러리를 불러오면, 라이브러리는 전역 스코프에 위치하게 됩니다. 따라서 라이브러리의 모든 기능을 makerjs 객체를 통해 접근할 수 있게 됩니다.

결국, 처음에 nodejs를 설치할 필요가 없는 거 였네요. ㅠ.ㅠ

처음부터 maker.js를 알려줬으면 정말 좋았을텐데.. 돌고돌아... 이거네~

그래도 한번 원을 만들어서 화면에 뿌려봐야 겠다.

위의 코드를 실행하니, maker.js:1 Failed to load resource: the server responded with a status of 404 () makerjs.php:10 Uncaught ReferenceError: makerjs is not defined at makerjs.php:10:22 오류발생하는데?
죄송합니다. `makerjs` 라이브러리의 최신 버전의 CDN URL이 잘못되었을 가능성이 있습니다. 다음과 같이 `<script>` 태그의 `src` 속성에 최신 버전의 `makerjs` 라이브러리를 가리키는 URL을 지정해보세요. ```html <script src="https://unpkg.com/makerjs@latest/dist/maker.min.js"></script> ``` 위의 코드는 `unpkg.com`이라는 CDN을 통해 `makerjs` 라이브러리의 최신 버전을 불러옵니다. 이제 다음과 같이 `makerjs`를 사용할 수 있을 것입니다. ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>MakerJS Example</title> <script src="https://unpkg.com/makerjs@latest/dist/maker.min.js"></script> </head> <body> <script> // Now you can use makerjs here var circle = new makerjs.paths.Circle([0, 0], 50); var model = { paths: { circle: circle } }; var dxf = makerjs.exporter.toDXF(model); console.log(dxf); </script> </body> </html> ``` 만약 여전히 문제가 발생한다면, 웹 브라우저의 개발자 도구를 열어 네트워크 탭에서 `maker.min.js` 파일의 요청이 제대로 이루어지는지 확인해보세요. 만약 파일 요청에 문제가 있다면, CDN URL이 올바른지 다시 한 번 확인해보세요.

 

하지만, 또 해도 비슷할 결과였다.

아직 그분의 코드가 완성되지 않은 느낌이다.....

일단 검색해서 찾아봐야지...

    <script src="https://maker.js.org/target/js/browser.maker.js" type="text/javascript"></script>

위의 cdn이 맞는 사이트 같다.

 

github에도 등록되어 있고, 많은 함수를 지원하는 것 같다.

핵심 개념
경로 - 도면의 기본 요소는 선, 호 및 원입니다.모델 - 모양을 구성하는 경로 그룹입니다.레이어 - 색상 또는 도구 유형별과 같은 모델 구성.체인 - 끝과 끝을 연속적으로 연결하는 일련의 선과 호.
자습서 또는 API 문서 에서 자세히 알아보세요 .
특징
도면은 JSON을 사용하여 일반적으로 직렬화/역직렬화할 수 있는 간단한 JavaScript 개체 입니다 . 이렇게 하면 도면을 쉽게 복제 할 수도 있습니다 .다른 사람의 모델은 Node.js 방식으로 요구되고, 수정되고 , 다시 내보낼 수 있습니다.모델은 크기 조정 , 왜곡 , 측정 및 다른 단위 시스템으로 변환 할 수 있습니다 .경로가 왜곡 될 수 있습니다 .모델을 회전 하거나 미러링 할 수 있습니다 .경로의 교차점 또는 교차 각도를 찾습니다 .모델 트리를 순회하여 자식에 대해 추론합니다.끝과 끝을 연결하는 경로로 형성된 체인을 감지합니다 .경로를 따라 또는 경로 체인을 따라 점을 가져옵니다 .기존 또는 도그본 필렛 을 사용하여 두 경로 사이의 조인트에 곡률을 쉽게 추가합니다 .모델을 부울 연산과 결합하여 결합, 교차 또는 펀치를 얻습니다.베벨 접합 옵션을 사용하여 경로를 확장하여 획 두께를 시뮬레이트합니다.베벨 조인트에 대한 옵션과 함께 주변 윤곽선을 생성하는 윤곽선 모델 .행 , 열 , 그리드 , 벽돌 또는 벌집 으로 레이아웃 복제
내장 모델
벨트베지어 곡선볼트 서클볼트 사각형점들을 이으세요개뼈둥근 천장타원타원호구멍타원형오발아크다각형직사각형반지둥근 직사각형S 곡선슬롯정사각형별텍스트
가져오기 형식
글꼴 ( opentype.js 필요 )SVG 경로 데이터SVG 포인트

 

위의 내용이 일단 마음에 든다.

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