오토캐드의 꽃이라고 할 수 있는 리습을 연습합니다. 레이져편집을 하거나 반복되는 작업을 편하게 할 수 있는 리습은 정말 캐드의 꽃이라고 할 수 있지요.... 물론 캐드라는 것이 너무 방대해서 리습도 하나의 작은 개념이라고 할수도 있지만, 캐드의 고급사용자가 되기 위해서는 반드시 리습을 아는 것과 모르는 것은 업무속도가 엄청 차이가 날 것입니다. 처음 리습을 접하는 분들에겐 그냥 소스를 활용해서 사용해도 좋을 것 같아서 공유해 봅니다. 객체의 하단 중앙을 잡아주는 리습입니다. 많이 미흡하지만, 혹시 필요한 분들을 위해서 공유합니다. (defun c:mc(/ objs entname vlentname minpoint maxpoint lowleftpoint lowleftpointx lowleftpointy lo..
캐드에서 백미는 역시 리습이 아닐까 싶네요. 리습으로 설계시간을 단축한다면 이는 일을 정말 잘하는 직장인 또는 자영업자가 되는 길이 아닐까 싶군요. 리습을 통해 더 나은 세상을 꿈꿔봅니다. 객체를 선택 후 위로 50미리 이동하는 리습입니다. 간단히 수정하면 위로 아래로 옆으로 등등 모두 구현이 가능하지 않을까 싶네요. 아직 리습에 대해 모르는 것이 많지만, 하나하나 배워가며 연습해서 설계를 앞으로 더 멋지게 하려고 해요~ 모두모두 화이팅입니다. (defun c:up50 (/ s) (if (setq s (ssget ":L")) (while (getpoint "\nPick a point to nudge: ") (command "_.move" s "" '(0. 0. 0.) '(0. 50. 0.)) ) ) (p..
오토리습은 아주 훌륭한 프로그램 같습니다. 이젠 캐드 프로그램까지 손대게 되네요. 프로그램 코딩은 힘든 작업이지만, 늘 하면서 보람도 느끼는 작업이네요. 최대한 빠른시간에 무엇보다도 정확하게 하는 것이 중요하겠지요. 잘못되면 큰 손해가 나오는 것이 설계니까요. 간단하게 두 텍스트를 합치는 리습이 있어서 소개합니다. 명령어 "td" 입력하고 객체 1번 선택 엔터, 2번선택 엔터 치면 1번객체에 2번객체가 달라붙는 방식입니다. 간단하지만, 유용할 것 같습니다. 위와 같이 떨어져있는 텍스트 문장을 이젠 마법처럼 함께 붙여줍니다. 1번 객체를 선택하고 엔터나 스페이스키를 누른 후 2번 객체를 선택하고, 다시 엔터나 스페이스를 누르면, 신통방통하게... 위와 같이 됩니다 ^^ 리습코드는 아래 내용을 복사해서 사용..
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